流星蝴蝶剑游戏怎么操作(游戏内6种招数打法)

2021-08-202

如果能一个连招打200c,对手露一个破绽就死,就是无敌的。

崇尚这种打法的人最喜欢研究那些有各种解锁的超长连招,甚至无限连。一次就把对手连死的招存在吗?当然存在,类似的招数比如:

《技术分析》

这样的打法一直连招,看似是无敌的,但是绝非没有办法破解!显然这种打法有两大缺点:

1.你能无限连,对手也能,因为流星是可以爆气强行打断对手连招的,所以你其实无法真的一套连招把对手连死(对手可以F爆气,并且反过来无限连反击你),此时决胜的关键不在于无限连本身了,而在于谁能更好地利用好爆气反击,如果你仅仅是会无限连,可能面对高手,仍然不足以取胜。(玩过1.00版本的玩家应该有同感)

……

《技术分析》

就算真的能所有招都不能反击,那也未必是无敌的,这里给出三个破解之道。

1:首先不能反的招不代表他躲不开,比如,匕首用小跳打锤子,锤子确实是没法防反的,但是虽然防御反击不可以,但是可以换个思路,闪避他的招式再反击,这样就不是完全没有反击的机会了,通过自身灵巧的走位,让他打空,然后自己反打抓招。转步,贴身蹲,贴身跳,控距后撤都可以,办法有很多。其他招式也是一样的道理。

2:不能反击的招,如果打到人,没法被反击,当然安全,但是不能反击的招一定是“不破防”的。对手若静下心来,不反击你,也就没什么威胁可言,杀伤力0。所以这种进攻思路的玩家,最怕的就是对手死防,当个乌龟。

3:这种打法利用的是武器自身具备的优势,你用匕首,小跳不能反击,我选个匕首以后,我的小跳也不能反击,说到底没什么技术含量,算不得一个技术层面的优势。

总的来看,这种打法还是有些可取之处的,但是打法本身杀伤力为0,后面的打法杀伤力不可能低于0,〔速〕字诀倒数第二,颇为恰当。

〔速〕字诀

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